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Nos encontramos en el futuro próximo, un año y dos meses después de la guerra. Desde la destrucción de la ciudad y la pobre organización social surgida única y exclusivamente para sobrevivir, todo fue evolucionando. Graham sabía que era necesario que la sociedad avanzara ya que cada vez hacían falta más recursos, por tanto más trabajos, y que el trueque no era el mejor modelo económico. Todo estaba desorganizado dentro de un supuesto orden y eso tenía que cambiar. Les ofreció a los civiles la posibilidad de formar parte en el cambio, reconstruir la ciudad y volver a encaminar la sociedad a lo que era antes (puedes leer el manifiesto que fue entregado a los grupos civiles LINK). Los civiles, en su mayoría, no dudaron en aceptar ya que tampoco estaban en posición de no hacerlo. Lo que ofrecía Graham y los mutantes parecía mucho mejor de lo que tenían así que se organizaron conjuntamente para devolver a Londres la sociedad que se merece.Tras unos meses de intenso trabajo casi el cien por cien de la ciudad está reconstruida. El nuevo gobierno, formado por Graham y mutantes de su confianza, ha establecido un sistema económico igualitario con el fin de eliminar las desigualdades, de esta manera se erradican los delitos fiscales y las guerras por la riqueza de una vez por todas, sería un mundo más justo para todos y, si es más justo, nadie se queja y, si nadie se queja, todo el mundo puede llegar a ser manejable. Graham, como nuevo primer ministro, prometió a todos una vivienda y un empleo con la misma premisa: supuesta igualdad. Primero que se restablecieron los empleos de los servicios mínimos, para ir ampliándose poco a poco hasta, por ejemplo, las artes, el ocio y el entretenimiento. Las telecomunicaciones también se han restablecido y ahora vuelve a existir la posibilidad de comunicarse y viajar a otros países, aunque bien es cierto que eso primero lo controla el gobierno de cerca...
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Mensaje por Maker el Vie 04 Oct 2019, 19:59

Por años la humanidad ha soñado con ver y usar la tecnología moderna en su diario vivir. Deseamos el futuro, esperamos por él y creemos estar destinados a alcanzarlo un paso a la vez. Pero problemas en el mundo como el hambre, la pobreza y el cambio climático han demostrado que la lógica de “progreso” adoptada por la sociedad resulta ser errónea y costosa para el planeta y sus habitantes.

En el año 2039, la prominente multinacional Vision Corp decidió entrar en la industria de los videojuegos, uno de los bienes de consumo destinados a ser parte del futuro, presentando por primera vez en la historia de la humanidad la Emusphere, dispositivo de inmersión total en realidad virtual. El sueño de innumerables personas de vivir en diferentes realidades experiencias tan reales como la vida misma pero sin los inconvenientes del mundo real ahora era posible. Lo mejor, fue que esta puerta se abrió para todo aquel que la atravesara incluso por error.

One Survival Online fue el primer videojuego que probaría la Emusphere. Una experiencia a mundo abierto del genero survival horror para todos los amantes de los juegos de disparos en primera persona, tal vez hasta para aquel curioso de conocer la realidad virtual. Todas las copias se agotaron en la preventa, el mundo estaba listo.

Lo vimos como el futuro, nos alegramos haber nacido en esta época para vivirlo, pero nadie se imaginaba el precio de pasar por esa puerta y el juego letal que daría inicio.

Cuando supimos que morir en aquel mundo asolado por un virus desconocido que ha convertido a la mayor parte de los seres vivos en violentos muertos vivientes y criaturas monstruosas también significaría la muerte en el mundo real, el sueño se convirtió en pesadilla y el juego en una batalla por sobrevivir.
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